繼制霸圍棋之後,機器人也可能成為麻將界的頂尖高手嗎?

麻將,就怕三缺一,那就找機器人來湊個牌咖如何?就像電視上常見、逗趣的線上麻將遊戲廣告一樣,當真人不夠用時,網路世界隨時可以頂上。牌咖是有了,想追問的是機器人的牌技到底行不行?就只是來幫忙殺殺時間、還是真有本事?這點似乎不用太擔心,前幾年AlphaGo才風風光光打敗人類棋王、制霸圍棋界,區區麻將應該難不倒機器人吧?

這可就難說了!麻將和圍棋有個非常根本的差異,對圍棋來說,下棋時所有的落子全都攤在盤面上,兩位棋手接收到完全相同的資訊、不多也不少,端看誰能針對當前的形勢作出較佳的判斷,誰就能取得先機。相較之下,麻將的牌是隨機的,除非是出老千,每一家事先都不會知道會摸到什麼牌,這就是所謂的訊息不完全遊戲,所以呢,如果手氣真的超級背,就算你是電影《嚦咕嚦咕新年財》中的一代雀聖、人稱麻將俠的劉德華,也可能一個晚上都胡不了一把!

但麻將俠就是麻將俠,多打幾個晚上,他仍然會是最終的贏家,靠的是什麼?縱使資訊不完全,還是有跡可循,檯面上已經有多少張各式花色的牌,上下家一路又打過什麼牌,掐指一算,胡牌機率最高的組合也就呼之欲出,再加上善於察言觀色,誰在聽牌、誰還早呢,心中也就有個底,也因此人家麻將俠的勝算硬是比我們高!如此說來,麻將高手無論在技術與心理層面上都要有過人的巧思,咱們機器人學得來嗎?

不讓AlphaGo專美於前,就在去年8月底微軟亞洲研究院正式發表麻將AI「Super Phoenix」,經過一番廝殺之後,立馬擠進日本知名麻將網站天鳳的排行榜,堂堂成為萬中選一的高手,它究竟是如何辦到的呢?相較於同樣屬於資訊不完全遊戲的德州撲克,麻將更是複雜,包括8張花共有144張牌,如果是打16張的台灣牌要湊成五個三張組合加上一對將(廣東牌是13張),可能性多到有點嚇人!

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