發張與碰牌比較,其惡性小利碰牌,發牌實為主動退張,應該說對娛樂有積極地促進作用。且一般牌手對發張的時機把握十分困難,多數是無意識的行動,比如,下聽時開出廢牌或多張,而對任何牌手而言,碰牌是完全可以控制地,由此可見,碰牌是有意識的行為。
一般麻將每局開始起牌後,手裡或多或少都會有閒牌。閒牌是指於自己沒有用的牌。分完全無用和暫時無用兩種,前者也稱廢牌。
閒牌主要為:孤張的風箭牌(東、南、西、北和中、發、白),孤張的么、九牌和二、八牌,孤張的中間牌以及突張牌(即面子上多餘的牌)。此外手裡如果有兩對中、發、白,其中的一對是廢牌,另一對如果已解決了碰坎和將牌且不斷么、九時,也似同閒牌。
1、碰牌之惡。
昨天下班吃完飯,看到路邊的一副三人局,下家碰九萬、七筒和六萬槓,而上家未碰牌,不要筒。桌上牌七筒絕張未現、七條八條九條均未現張、有六條兩張。下手中牌為條999876444—萬3344,已下聽三四萬「對楚」,只是由於三家自模局(有歸可點和)小番不能和牌(相當於部標只有7番,點炮和不下來,而自摸加一番。)。
此時下摸一張七條,思考再三甲還是打了七條。行至上家打出一張三萬,甲碰退六萬,甲的想法很清楚:
a、由於規則三萬和不下來,只好碰打出六條,轉過去準備再摸回六萬;
b、如果有人打出九條就有歸自然可和下來。兩圈後摸到絕張七筒,打出點了下家的雙歸滿牌。
1、下聽一個小番牌三家根本無法和,七條來應該退六條,向對子和或者暗七對轉換,退七條實屬犯「和牌意識太強」的低級錯誤。
2、引起點炮的根本錯誤,是碰三萬,如果不碰就不會摸到七筒,而下家也不會模到,不會形成下家自模。四家不要輕易碰牌,三家就更不能輕易碰。只有一種特例,如果說碰三萬再和三萬還勉強說得過去。
大凡思考過的牌手都知道,正上牌時不能錯牌,牌不好時需要錯牌,錯牌相當時牌手換了坐位。因此,槓牌與碰牌都必須選擇時機。
好牌最好不要槓,此時槓,必然降低自摸的機率。理由非常簡單,當你感覺到或推測此牌自摸可能性極大時,錯牌後的效果必然與前面的感覺、認定相反。
