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1、組搭子儘量以上家打過的牌之附近為主。例如:上家打3萬,下次容易進牌的搭子(12,24,34,45)萬。因下次1.2.3萬皆是上家容易再打的牌。

2、跟牌不過三。如對家,上家都打相同的牌,且無人吃碰,到你打牌時,切勿再打相同的牌,因被下家吃碰牌的機率,將大大提高.(盯下家:勝利的基本條件)

3、惡碰(明槓)。例:碰(明槓)3萬,那1.2.4萬就可能拆掉打出來,一來可以做搭子吃牌,二來又可讓他家必須硬拆掉一組搭子,使聽牌速度減慢。

4、後局不過水。後局:是指每家摸的牌數在8張以上,或海底張數32張以上。

舉個例子:手裡有個4、5筒,一個1、2萬,面對撤搭子,怎麼樣挑選上啥子樣的牌?

牌都摸了一大半了不過3、6筒都還沒有現張,很可能這個時刻3、6筒已經成隊、成坎(三個)了,而3萬才現了一個對家也沒有碰,這個時刻解釋明白3萬有可能就比3、6筒好上得多;在看下如今4、5筒和1、2萬哪一個更熟不由得易被人開槓,要是都很熟那就拆開4、5筒打了,同時解釋明白了3、6筒成對成坎的有可能性就更大了。

要是4、5筒和1、2萬都沒現的話,這個時刻我提議開4、5筒打,從幾率上來說兩家收萬字,萬字遭的有可能性更大點。不過眾多人只看自個兒手裡的牌,都感到上兩張牌比上一張牌的要好,都喜歡撤上一張牌的那搭字。實際上這是不正確的,撤牌不是看那一個搭子悅目就留那一個,要接合接合另外的人缺的啥子,打車啥子,堂子裡邊現了啥子來表決。

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